Steal A Tree Tipos de fruta
La fruta de galería llena la cuba. Plantones de cubo primero. Crystal y rainbow esperan al Index y al jugo, no a una hora de lucir.
La fruta es el único cultivo de dinero en Steal A Tree. Robas un plantón de un jardín de gnomos, lo plantas, esperas fruta y tiras la cosecha a una cuba de jugo. La galería oficial ya nombró las entradas que debes esperar: banana, grape, apple, orange, strawberry, watermelon y pineapple. Un plantón común parece un cubo brillante de fruta. Los árboles mutados, crystal y rainbow se sientan encima de esa lista como filas de Index y multiplicadores de jugo, no como un lucimiento de primera hora.
Esta página documenta esos tipos conocidos. No va a inventar una tabla oficial de precios de cuarenta filas. Juice Society no ha publicado una hoja pública estable de oro-por-fruta, y una falsa pelearía con el próximo parche de fin de semana. Mira tu cuba. Rankea lo que hayas prensado de verdad en el hub de tier list. Gasta las monedas con mejoras de jugo. Registra looks nuevos en completar el Index. Caza multiplicadores en mutaciones. Si aún no has plantado un cubo, párate aquí y corre la guía para principiantes.
El plantón común de cubo
Los plantones starter parecen un cubo brillante de fruta. Ese cubo es el primer robo correcto en un servidor de 6 jugadores. Está cerca, es común y enseña el toque de gnomo sin apostar un showcase. Plántalo. La fruta que sale de él es cómo aprendes banana hasta pineapple como objetos en vivo en vez de como una lista.
No te saltes el cubo porque un thumbnail mostró un rainbow. Tres cubos plantados ganan a un raro que sueltas en un toque de gnomo. El volumen llena la cuba oxidada. El volumen también llena filas del Index. El cubo es ambas cosas.
Si no puedes robar un cubo de un jardín tres veces sin un toque, no estás listo para el árbol más raro de ese jardín. Entrena. Luego roba el siguiente tipo.
Fruta de galería oficial como entrada de jugo
Trata los siete nombres de galería como el set de jugo conocido hasta que el Index del juego añada otro. Cada uno es un tipo de fruta que deberías prensar al menos una vez para que el Index pueda reclamarlo. Ninguno exige una columna de oro inventada.
Banana. Volumen temprano. Fácil de reconocer, fácil de tirar, fácil de reclamar. Mantén bananas fluyendo mientras la cuba sigue oxidada. Una pila de banana es una mejora de capacidad. Un banana que nunca recoges es un tick tirado.
Grape. Sigue siendo fruta de volumen, no un trofeo. Una vez puedes terminar un robo de jardín medio, grape es una razón para mantener huecos extra de parcela llenos. Prénsalo en cooldown. No retengas una cosecha de grape para una captura.
Apple. Otro juicer temprano. Apple, banana y orange son los comunes que esta wiki dice a las parcelas nuevas que planten primero. Están lo bastante cerca para que los gnomos de jardín sean manejables con Steps de starter.
Orange. El mismo trabajo que apple y banana: que el pad no se quede idle. Si dos tipos de fruta prensan más o menos igual en tu cuba, elige el robo que de verdad puedes terminar. Un orange plantado vale más que un pineapple que nunca traes a casa.
Strawberry. Un paso más de riesgo de jardín en algunos layouts, sigue siendo entrada de jugo. Reclama la fila del Index. Luego sigue prensando. Strawberry no es permiso para invertir el orden de gasto y comprar Trails en una cuba oxidada.
Watermelon. Fruta más grande, mejor jugo una vez plantada, carga más larga si eres lento. Los ladrones nuevos deberían tratar watermelon como un objetivo de volumen posterior, no como un reemplazo del primer cubo. Después de capacidad de cuba y trabajo real de cinta, watermelon sube porque el jugo por cosecha empieza a importar más que el pánico.
Pineapple. El mismo tramo que watermelon para una parcela nueva: vale plantarlo cuando puedes terminar el robo, no vale soltarlo en el carril por orgullo. Hazle Index. Prénsalo. No lo aparques como estatua mientras la cuba espera idle en un banana.
Esos siete nombres son la galería. Si un parche de fin de semana añade un octavo, el Index es la nota del parche. Confirma el nombre en el juego, roba un común primero para reaprender el timing de gnomos, luego añade la fruta nueva al mismo bucle de cuba.
Lo que esta página no va a publicar
Una tabla oficial de precios de cuarenta filas. Cantidades de oro por fruta copiadas de una hoja que nadie puede auditar. Una escalera de rareza falsa que asigna a banana un número que Juice Society no imprimió. Cifras de ingreso que se congelan en un retoque de sábado.
Si dos frutas pagan más o menos igual en tu cuba, la mejor fruta es la que puedes robar sin un toque. Si una fruta paga más pero la sueltas cada vez, paga cero. Esa es la única matemática que sobrevive un parche.
Las listas de imágenes de la comunidad que mezclan otros juegos de robo son peores que ninguna lista. Ciérralas. Abre el Index. La carta que falta es la fruta que aún necesitas.
Mutaciones, crystal y rainbow
Una mutación se sienta en fruta o en un árbol y sube el valor del jugo. Los showcases crystal y rainbow se venden alrededor de 1 en 1.000.000. Son filas de Index y jugo tardío. No son tareas de primera hora.
Secuencia correcta cuando ves un árbol mutado o de showcase:
- ¿Puedo robar un cubo de este jardín tres veces?
- ¿Tengo espacio de cuba para la fruta?
- ¿La prensaré, o estoy a punto de lucirla?
- ¿Reclamaré la fila del Index en la misma sesión?
Si alguna respuesta es no, déjalo. Un rainbow en un pad de gnomo es un problema futuro. Un rainbow en la tierra detrás de ti es una donación presente. Mutaciones es la página de caza y protección. Completar el Index es la página de reclamación. Esta página es por qué sigues prensando bananas después de la reclamación.
Los gnomos de evento de caramelo o helado pueden guardar árboles de evento. Siguen tocando. La fruta de evento sigue siendo fruta. Sigue queriendo la cuba.
Cómo los tipos de fruta alimentan el orden de gasto
El dinero sale de prensar fruta. La cuba empieza oxidada. Capacidad y velocidad de jugo ganan a la cosmética. Ese orden es toda la página de mejoras de jugo, y los tipos de fruta no lo reescriben.
- Si la cuba está idle, necesitas más comunes, no un nombre más raro.
- Si la cuba está atrasada, necesitas capacidad o velocidad de jugo, no un cuarto pineapple que no puedes prensar.
- Si estás rico en fruta y pobre en jardines posteriores, necesitas Steps de cinta para que watermelon y pineapple dejen de ser un drop.
- Si eres rápido y sigues pobre, estás coleccionando tipos en vez de prensarlos.
Haz Index de cada fruta de primera vez entre prensas. Las recompensas de descubrimiento son dinero o Steps que no tuviste que robar. Saltarte el Index es saltarte una mejora gratis en fruta que ya trajiste a casa.
Los Codes no dan fruta. Cuando existen, suelen dar Steps o Speed. A fecha del 12 de septiembre de 2026 no hay codes públicos confirmados. No inventes un code de banana. Mira el hub de codes una vez por sesión de todos modos.
Una ruta de llenado que usa cada nombre de galería
Reclama una parcela en un servidor online de 6 jugadores. Roba un cubo. Plántalo. Prensa la fruta que crezca — a menudo un tipo temprano de galería. Reclama ese árbol y esa fruta. Roba un segundo cubo hacia un hueco vacío. Cuando dos comunes desborden la cuba, compra capacidad. Cuando los gnomos sigan tocándote en el siguiente césped, compra cinta. Cuando las filas de apple, banana y orange estén reclamadas, empieza a terminar robos de grape y strawberry que de verdad puedas limpiar. Cuando la Iron Treadmill esté en línea, watermelon y pineapple se vuelven volumen en vez de pánico. Mutaciones y crystal esperan hasta que esos jardines sean aburridos.
Rankea los objetivos que quedan en el hub de tier list solo después de tener un número de jugo. Un gráfico que nunca miró tu cuba no es un rango.
Juega las siete frutas de galería como una dieta de cuba, no como un archivador de coleccionista. El plantón de cubo es el desayuno. Banana, grape, apple y orange mantienen honesta a la máquina oxidada. Strawberry, watermelon y pineapple son la misma comida en una cinta más rápida. Crystal y rainbow son el postre que Indexas y prensas, o son una donación de carril con un nombre bonito. Si solo recuerdas una regla de esta página, recuerda esta: prensa la fruta que la galería ya te mostró, y deja que los nombres raros esperen hasta que tus Steps y tu cuba puedan sobrevivirlos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas que los jugadores de Steal A Tree hacen tras cada parche de fin de semana.
¿Qué tipos de fruta hay en Steal A Tree?
Fruta de galería oficial: banana, grape, apple, orange, strawberry, watermelon y pineapple. El Index puede añadir más tras un parche. Ruta de primera hora: guía para principiantes.
¿Cómo se ve un plantón común?
Un cubo brillante de fruta. Roba ese cubo primero, plántalo y prensa lo que crezca. Deja los showcases crystal y rainbow hasta que el jardín sea aburrido. Persecución: cómo robar.
¿Hay una tabla oficial de precios de jugo por fruta?
No hay una hoja pública de cuarenta filas confirmada. Mira tu cuba y rankea el valor en vivo en el hub de tier list. No memorices una hoja de fans.
¿Debo cazar fruta crystal o rainbow en la primera hora?
No. Son filas de Index y jugo tardío, vendidas alrededor de 1 en 1.000.000. Los comunes pagan la cuba oxidada. Orden de gasto: mejoras de jugo.
¿Cómo cambian las mutaciones los tipos de fruta?
Una mutación sube el valor del jugo y es una reclamación de Index aparte de la fruta normal. Caza y protege en mutaciones, luego reclama en completar el Index.
¿Qué fruta debo prensar primero?
La que crezca el primer cubo, y luego mantén banana, apple y orange fluyendo. El volumen gana a un pineapple aparcado. Registra cada tipo nuevo en completar el Index.