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Steal A Tree Planifica cinta, Trails y jugo

Orden de gasto de primera hora, medio y tarde. Sin precios de oro inventados. La velocidad existe para sobrevivir toques de gnomo.

Última actualización:

Planificador de jugo y velocidad

Este planificador responde una pregunta de tienda en Steal A Tree: ¿cuba, cinta o Trail? Juice Society no ha publicado una lista pública de precios, así que no encontrarás cantidades de oro aquí. Encontrarás un orden de gasto que encaja con el bucle en vivo: roba plantones, cultiva fruta, prensa dinero, mejora la cuba oxidada hacia gold y rainbow, acumula Steps en la cinta y luego compra Trails que multipliquen velocidad que ya ganaste. Si un gnomo te toca mientras cargas un árbol, lo sueltas. La velocidad es cómo haces que ese toque falle. El jugo es cómo pagas la velocidad.

Úsalo después de tener al menos un árbol plantado y un volcado de jugo. Si tu tolva está vacía, cierra el planificador y roba un plantón común de cubo-fruta. El hub de herramientas es el padre; cinta y velocidad y mejoras de jugo son las páginas de mecánica que este orden asume. Los rangos de Trails viven en la tier list de Trails.

Regla de decisión (léela una vez)

Pregunta, en orden:

  1. ¿La cuba sigue oxidada y lenta? Mejora jugo. El volumen de dinero resuelve más problemas que un Trail en una parcela que no puede pagar.
  2. ¿Los gnomos posteriores te tocan en comunes? Acumula Steps en la cinta antes de comprar Trails. La velocidad no pagada es un deseo.
  3. ¿Ya tienes un molino de verdad (Iron Treadmill o equivalente) y dinero de sobra? Entonces un Trail es un multiplicador, no un rescate.
  4. ¿Acaba de aparecer un gnomo de fin de semana o de caramelo? Inclina temporalmente hacia Steps frente a cosmética hasta que aprendas la nueva persecución.

Nunca gastes lo último de tu dinero en un Trail si la cuba es el cuello que puedes ver. Nunca moles veinte minutos si los huecos de planta están vacíos. Nunca caces el árbol crystal o rainbow de 1 en 1.000.000 como un plan de velocidad; eso es un lucimiento de Index, no una estrategia de ingresos.

Primera hora

Meta: la cuba oxidada empieza a pagar, un bloque de molino está en el reloj, puedes robar un segundo común sin pánico.

  • Roba solo comunes. Los plantones de cubo-fruta son el árbol temprano que muestran los medios oficiales. Banana, grape, apple, orange, strawberry, watermelon y pineapple todos prensan; aún no necesitas una mutación.
  • Llena huecos de planta. Tres árboles mediocres ganan a un lucimiento vigilado.
  • El primer dinero a la cuba. Capacidad y salida. Vas caminando hacia gold y rainbow, no comprando una partícula el día uno.
  • Un bloque de cinta después del primer volcado. Steps suficientes para que el gnomo más cercano sea una ruta, no cara o cruz. Deja de moler cuando el siguiente robo sea realista.
  • Salta Trails. Si la tienda parpadea, es cebo. La copia de esta wiki trata los Trails como post-Iron Treadmill.
  • Codes. Ninguno confirmado a fecha del 12 Sep 2026. Si aparece una cadena de Steps o Speed, canjéala desde el hub de codes y mete los Steps al molino, no a un Trail que saltaste a propósito.

Fallo de primera hora: comprar un Trail y luego que te toquen porque la cuba nunca se mejoró y sigues andando como starter. Segundo fallo: moler tanto que la fruta se pudre en la rama (o simplemente se queda sin cosechar) mientras otros cinco jugadores se llevan los comunes que necesitabas.

Medio (cuba pagando, Index empezado)

Meta: el jugo es un hábito, los Steps siguen el ritmo de los jardines medios, pets y mutaciones pueden existir sin secuestrar la tienda.

  • La cuba sigue liderando si la salida se siente pegajosa. Pensamiento gold-tier: vuelca stacks, no gotas. El jugo púrpura del arte de galería es un estado de lucimiento, no un requisito de la primera semana.
  • La cinta se vuelve un bloque programado, no una identidad AFK. Después de cada volcado de jugo, muele hasta que el siguiente jardín al que de verdad piensas entrar se sienta honesto, y luego deja el molino.
  • Los Trails entran en la conversación solo después de que la mejora de molino que estabas ahorrando esté hecha. Elige de la lista de Trails usando rutas de robo que ya corres, no un aura de miniatura.
  • Mutaciones y reclamaciones del Index son recompensas casi gratis. Reclámalas. No desvíes todo el dinero a una mutación que aún no puedes prensar.
  • Los pets se aparcan en la parcela si ayudan al jugo o a los robos. No son un sustituto de Steps.

Fallo de medio: Trail más molino vacío, o molino más cuba oxidada de la que te daba vergüenza mejorar. El medio también falla si gastas la sesión cazando un jardín de gnomo de caramelo de fin de semana con velocidad de starter porque el parche se sintió como una fecha límite.

Tarde (cuba gold o rainbow a la vista, árboles raros en la cabeza)

Meta: velocidad alta para disputar plantones raros en un servidor de 6 jugadores sin convertir cada toque en un crystal soltado.

  • Sigue subiendo la cuba. Rainbow es el estado final de galería. Una parcela tardía que deja de prensar para lucir árboles perderá el dinero que compra el siguiente Trail.
  • Los Steps siguen ganando a Trails de pánico. Si un patrón de gnomo nuevo apareció después del sello del 11 Sep 2026 o de un parche de fin de semana, muele primero, compra segundo.
  • Los Trails ahora son loadout. Cambia por la persecución que tienes delante. No poseas seis Trails que nunca mueles lo bastante para justificar.
  • La fruta rara y el árbol crystal/rainbow son problemas de robo. Acércate con velocidad que pagaste. Suelta a propósito si el toque es gratis; un raro soltado que puedes recoger gana a un drop tocado en el carril.
  • No scripts el molino. La auto cinta es un inyector con caducidad de domingo. El planificador asume que te quedas de pie ahí.

Fallo tardío: tratar el 1 en 1.000.000 como una cuota y luego instalar un speed hack cuando el gnomo no está de acuerdo. El hub de scripts es el aviso; este planificador es la alternativa.

Orden de gasto de ejemplo (sin números de oro)

Primera hora: roba común, planta, haz jugo, mejora de cuba, molino corto, roba otra vez. Medio: volcado de jugo, cuba si está pegajosa, bloque de molino, reclamación del Index, luego Trail solo si el molino ya está mejorado. Tarde: volcado de jugo, muele hasta el gnomo nuevo, cambio de Trail, robo raro, planta, jugo.

Si un code futuro da Steps, insértalo como un atajo de molino en la fase en la que estés. Si da Speed, trátalo como un Trail temporal y sigue mejorando la cuba.

Escribe la siguiente compra en papel antes de abrir la tienda: cuba, cinta o Trail. Si no puedes decir a qué gnomo te ayuda a adelantar esa compra, estás comprando, no planificando.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas que los jugadores de Steal A Tree hacen tras cada parche de fin de semana.

¿Cuándo compro Trails en Steal A Tree?

Cuando el jugo fluya y el molino esté lo bastante mejorado para que un Trail multiplique Steps reales. Ordena opciones en la tier list de Trails.

¿Debo moler o hacer jugo si solo puedo hacer una cosa esta sesión?

Jugo si la cuba está oxidada o vacía. Muele si los gnomos ya tocan tus comunes. Ver mejoras de jugo y cinta y velocidad.

¿Por qué no hay precios de oro?

Juice Society no ha publicado una tabla pública, y los parches de fin de semana pueden mover costes. Este planificador usa orden, no números inventados.

¿Los codes cambian el orden de la primera hora?

Solo si existe un code real de Steps o Speed. Ninguno está confirmado. Mira el hub de codes antes de reordenar la hora.

¿Dónde encaja esto en la sección de herramientas?

Es el planificador principal bajo el hub de herramientas. Úsalo cuando tengas dinero y una elección de tienda, no en una parcela vacía.

¿Puedo saltarme la cinta si compro un buen Trail?

No. Los Trails multiplican velocidad ganada. Saltar el molino es cómo vuelven a empezar los drops tocados en gnomos posteriores.